Wikia Pikmin Fanon
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Los Pikmin son pequeñas formas de vida indígenas del planeta PNF-404. Son descubiertas por el Capitán Olimar después de estrellarse en este planeta, y son los que le dan el nombre a la serie de videojuegos Pikmin. Olimar las llama así debido a que se parecen mucho a las zanahorias marca Pikpik que hay en su planeta, Hocotate.

Pikmins!!

Todos los Pikmin

Habilidades[]

Los pikmin poseen distintas habilidades, las cuales son necesarias para avanzar en el juego. Estas son algunas de las principales:

  • Atacar: Sea individualmente o en grupo, los pikmin pueden atacar a las diversas bestias que se encuentran en el planeta. A veces, se necesitará un determinado tipo de pikmin para atacar.
  • Demoler muros: Los muros bloquean el acceso a ciertas zonas, y los pikmin pueden demolerlos. A veces se requerirá un tipo específico de pikmin. Se recomienda enviar a un grupo grande de pikmin para que demuelan los muros más rápido. Los pikmin también pueden usar rocas bomba para demolerlos.
  • Construir puentes: En los dos primeros juegos de la serie, los pikmin pueden construir puentes a partir de un tronco, el cual extienden como si fuera una alfombra. En Pikmin 3, deben buscar fragmentos que van uniendo hasta terminarlo.
  • Transportar objetos: Uno o más pikmin pueden ser necesarios para transportar diversos objetos durante la exploración, como piezas, tesoros, píldoras, bayas, frutas y enemigos derrotados. Estos son llevados a la nave o al módulo de exploración (en Pikmin 2) para su análisis y almacenamiento.

Maduración[]

En su estado original, los pikmin tienen una hoja sobre su cabeza, pero esta puede mejorar hasta convertirse en una flor. A este proceso se le llama maduración. En orden, la hoja pasa a ser un brote, y luego a una flor. Entonces, de acuerdo con la etapa de maduración, los pikmin son llamados pikmin hoja, pikmin brote y pikmin flor. A medida que vayan madurando, los pikmin se vuelven más rápidos y fuertes.

La maduración pikmin se puede conseguir de 3 formas:

  1. Dejando al pikmin enterrado por un tiempo. Entonces, su hoja pasará a ser brote, y luego a flor. Nota: Si el pikmin es dejado mucho tiempo, volverá a la etapa hoja.
  2. Haciendo que los pikmin absorban néctar. Si los pikmin están en etapa hoja o brote, se convertirán inmediatamente en flor. Por lo tanto, los pikmin flor no absorberán néctar.
  3. Dejando que una Mamuta entierre a los pikmin. Cuando eso sucede, los pikmin madurarán a la etapa flor inmediatamente.

Los pikmin flor pueden perder esa condición y volver a la etapa hoja. Eso sucede cuando son sacudidos por algún enemigo o si un verraco marchitante sopla sobre ellos.

Tipos de Pikmin[]

Actualmente, se conocen 7 clases de pikmin. Cada pikmin tiene habilidades únicas, además de las mencionadas arriba. No todas se conocieron desde un principio, sino a lo largo de la serie.

  • Pikmin rojos: A excepción de los morados, son los que tienen la mayor capacidad de ataque. Pueden resistir el fuego. En los dos primeros juegos de la serie, son los primeros en ser descubiertos.
  • Pikmin amarillos: Aparte de su color, se distinguen por sus grandes orejas. Son ligeros, por lo que pueden ser enviados más alto que los demás. En Pikmin, son los únicos capaces de recoger y usar rocas bomba. Desde Pikmin 2 en adelante, son los únicos en resistir la electricidad. En Pikmin 3, son excelentes excavadores.
  • Pikmin azules: Tienen branquias que les permiten andar bajo el agua sin que les pase nada.
  • Pikmin morados: Descubiertos en Pikmin 2. Son los más grandes, fuertes y pesados, y por lo tanto los más lentos. Tienen la fuerza de 10 pikmin. También pueden aturdir a otras criaturas cuando caen cerca de ellos.
  • Pikmin blancos: Descubiertos en Pikmin 2. Son los más rápidos. Detectan tesoros completamente enterrados. Resisten el veneno, pero, además, son venenosos para los enemigos que se los coman. 
  • Pikmin pétreos: Descubiertos en Pikmin 3. Son de color negro. Su cuerpo duro les permite romper objetos de cristal y cuarzo. No les pasa nada si son aplastados.
  • Pikmin alados: Descubiertos en Pikmin 3. Son de color rosa. Sus alas les permiten llevar objetos a través del aire. Son los más débiles de todos, pero son expertos en combates aéreos.
  • Pikmin Gélidos: Descubiertos en Pikmin 4. Son de color Cian (Azul claro). Tienen un cuerpo hecho de hielo, pueden Flotar en el agua (no pueden llevar objetos a través del agua). También pueden congelar a los enemigos Golpeándolos o si se los comen. y también pueden congelar masas de agua
  • Pikmin Luminosos: Descubiertos en Pikmin 4. Son de color Amarillo/Naranja. Tienen un cuerpo sin pies (como un fantasma) hecho de luz. Son Anti elementales (son inmunes al: Fuego, Electricidad, Agua, Veneno Y Hielo), solo están disponibles en el modo nocturno, aunque también se pueden Plantar en cuevas. También pueden Juntarse todos en una esfera de luz contra los los enemigos, no tienen cebolla pero tienen una Luminola y puedes crear mas con las estrellas como si fueran píldoras.

Los pikmin morados Y blancos no tienen cebolla propia, por lo que se almacenan en la nave. Solo se pueden producir en cuevas subterráneas.

Otros Tipos[]

En Pikmin, producto de las esporas de la seta pedorreta, los pikmin cambian completamente su apariencia. A este estado se le puede llamar pikmin hongo o Zombikmin. En Pikmin 2, se puede descubrir una extraña especie: los bulbikmin. Son bulbos que han sido infectados con una especie parasitaria de pikmin. Son inmunes a los principales peligros. Se encuentran únicamente en cuevas subterráneas y no pueden ser llevados a la superficie.

En pikmin 1 si no se consiguen todas las piezas para reparar la nave en los 30 días olimar intentara partir del planeta pero se estrellará y caerá de nuevo a la tierra después se pasara una cinemática donde los pikmin lo llevan a su nave y esta lo absorbe, entonces esta suelta una semilla de la cual crece un brote con la cabeza de olimar el cual es llamado olimin o pikmar.

Pikmins inventados:[]

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